写于 2018-08-03 11:06:42| 娱乐平台注册免费送金| 娱乐平台注册免费送金

上午10点,在英国布里斯托尔的一个巨大的工作室里几个小时,一个摄制组一直在调整灯光并为早上的拍摄设置摄像机今天的场景中的明星正在等待关闭,他们错综复杂的服装接受最后一刻的接触,他们的特技加倍准备动作时间摄像机开始沿着铁路般的结构旅行,逐帧捕捉场景设置中的沉默然后灾难袭击领先女士的耳朵直直落下,落在木地板上,柔软的“phut”助手冲过来,摄影师诅咒,知道他需要重拍场景每个人都在想同样的事情:重新连接器官有多容易

尽管混乱,没有血液没有叫救护车,没有电影合同认真研究为什么

因为这个场景的明星是一个粘土傀儡,他的动作由Aardman Studios的专业团队精心制作,Aardman是定格动画的家,也被称为“粘土化”,该工作室以华莱士和格罗米特,一位古怪的发明家和他聪明的狗的创作,他在20世纪90年代成为英格兰最受喜爱的角色之一

在Aardman第七部长片“Early Man”的发行之前,TIME参观了他们在布里斯托尔的工作室

这部名为Eddie Redmayne,Tom Hiddleston和权力游戏“Maisie Williams”的影片将于2月16日在美国上映,并延续了该工作室悠久的传统,将优质的手工制作工艺放在优先考虑的位置,即使世界其他地方都是数字化的同学Peter Lord和大卫斯普罗克斯顿在青少年时开始将他们的爱好作为一种嗜好开始,他们使用属于斯普罗克斯顿父亲的16毫米发条电影摄影机,业余摄影师和产品英国广播公司的英国广播公司这对演员使用杂志彩色补充和粉笔图画的剪纸,花费数周的时间制作一分钟的短片“通过纯粹的裙带关系”,根据Sproxton的说法,他们的第一部作品是英国广播公司1964年至1976年期间失聪或听力不佳的儿童Aardman Animations以早期角色命名,于1972年注册成为一家公司,并于4年后移居布里斯托尔,Lord和Sproxton稳步工作,获得了认可他们在1977年创造了变形Morph,后者在二十年后被纳入儿童节目Take Hart时变得更加出名

他们在1990年获得了他们的第一个奥斯卡奖(Creature Comforts)(1989)

在短片中,由尼克·帕克执导,英国公众的真实成员的声音从橡皮泥动物园的动物口中发挥出来,到喝了所有咖啡的大喜剧效果党

#needcoffee #morning pictwittercom / 7HAYYAUBsT - Morph(@AmazingMorph)2018年2月8日1985年,在生物舒适的四年前,Lord和Sproxton与尼克帕克合作,尼克帕克是一位有才华的动画师,也是着名的国家电影电视学校公园毕业生当时,他正在研究他的研究生项目,一个盛大的日子,由华莱士和格罗米特主演

现在这个标志性的二人​​组看起来有点不同了:格罗米特最初是一只猫 - 直到帕克意识到狗的动画简单得多(橡皮泥的肢体可能更长,更胖,更容易走路)Lord和Sproxton招募了Park帮助Morph,最终为他提供了一份全职工作

作为一个三人组,他们跟随在他的原创华莱士和格罗米特电影中出演了四部成功的短片,以及一部奥斯卡获奖电影,2005年的华莱士与格罗米特:“兔子的诅咒”

但该工作室不仅制作电影“阿德曼”从Spice Girls的“Viva Forever”到Nina Simone的“My Baby Just Cares for Me”的录音,他们与品牌的广告合作包括麦当劳,泡泡糖品牌Hubba Bubba和Chevron Aardman,制作了几个备受好评的特色The Great Escape-in​​spired Chicken Run与美国动画工作室DreamWorks合作,在全球范围内收入近2.25亿美元,成为有史以来最成功的定格动画电影

但该工作室的远离其停止 - 运动的根源和2006年的CGI与Flushed Away一起,是一次商业失败的失败,它标志着公司与梦工厂合作的结束 不久之后,Aardman又回到了原来的Claymation公式,Aardman最新的郊游Early Man是一个史前时代的失败者体育故事,它基于洞穴学家发明足球公园的发明(并不是那么准确)如果可爱的白痴穴居人不得不停止使用他们的武器和拳头并且玩一个有纪律的游戏

“他解释说:”通过运动,你仍然有'我们反对他们'的部落方面,但是侵略都是通过一项运动引导的 - 它是一个真正的文明力量“用球打造”勇敢的心“,如他所描述的那样,并非易事

故事发生在多个地方,包括郁郁葱葱的绿色山谷森林,史前火山荒地和青铜城市

这意味着大约40套在任何时候都在外出,两侧有超过150名的动画师,预计每天可以拍摄两到三秒的动画片,这意味着一分钟长的场景可能需要数周才能拍摄

对于帕克来说,唯一最大的挑战就是执行定格动作的足球比赛,这场比赛是电影和令人兴奋的“我受到像角斗士这样的电影的启发,”他说“我想引导人群的气氛和咆哮,以及相机的方式使用“对于体育场景,球队建造了一个与房间一样大小的足球场

体育场的下层是物理建造的,但其余部分以及人群后来都加入了CGI

还有人担心穴居人穿的毛皮服装一般来说,动画师每秒调整12次左右的木偶,这意味着他们会不断地被触摸

结果,某些面料,如毛皮,有变化的趋势

毛皮是动画的框架通过框架往往会最终看起来好像它是抽动的,在动画世界中被称为“沸腾”但是这并不令人担心Park“当他们意识到他们拥有所有这种毛皮织物和头发时,我可以看到动画师的恐怖表情一个imate,“他说,”但是我个人喜欢抽搐,就像我喜欢看到动画师在粘土上的指纹一样

我通常会鼓励动画师变得更粗糙;我们不希望这部电影看起来太光滑或太光滑,这样观众就会想起它的工艺和手工制作

“自20世纪70年代以来,Aardman发生了很多变化

目前,更多材料用于木偶创作

Morph的最早版本是由固体粘土和橡皮泥制成的,今天的大多数生物都围绕着坚固的金属骨架成型,使它们更加强健

然后出现了3D打印机,Aardman曾用它制作从道具到海盗嘴的所有物品

动画世界也是一个不同的地方四十年前,Aardman在使用静止运动技术方面是开创性的

但是现在,它不是唯一一个喜欢傀儡的公司,莱卡是俄勒冈州波特兰的一家制作公司,而且Aardman最大的竞争对手是2009年为Coraline提名奥斯卡奖,2017年为Kubo和东伦敦的Two Strings 3 Mills工作室提名另一个工作室,最近完成了Wes Anderson指导的定格动画制作3月23日拍摄的法国停止动作片“我的人生”作为西葫芦(也被称为“我的人生西葫芦”)在2016年欧洲电影奖中获得最佳动画电影奖但是Aardman的基本工艺仍然相对不变除了涉足CGI for Flowhed Away之外,该工作室并没有偏离那种在20世纪80年代推动它成名的艰苦缓慢的静止运动传统

“你可以用CGI创作奇迹并用它做一些梦幻般的东西,但它可以感受有点感情上冷,“斯普罗克斯顿说,”定格动画就像一个绝妙的魔术,而魔术的一部分乐趣是你知道这不是魔术,但你不知道它是如何工作的,“主说“你相信角色,即使你的大脑的一部分告诉你,他们只是用粘土和羊毛制成,我认为这是神奇的”更正:这个故事的原始版本错误地描述了Morph字符创建的那一年他是1977年推出,而不是1997年它错报了华莱士与格罗米特的发行年份:“兔子的诅咒”以及华莱士和格罗米特短片的数量这部电影于2005年发行,而不是2006年,而且有四部短片,不是六个